[1]
“Penguatan Pendidikan Karakter melalui Kolaborasi Sekolah, Keluarga, dan Masyarakat Implementasi Gamifikasi sebagai Solusi Inovatif untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik”, AKSI Edu, vol. 1, no. 1, pp. 61–70, Oct. 2026, Accessed: Sep. 23, 2026. [Online]. Available: http://e-journal.unkhair.ac.id/index.php/aksiedu/article/view/678